Sie sind vermutlich noch nicht im Forum angemeldet - Klicken Sie hier um sich kostenlos anzumelden Impressum 

Synchrondatenbank (von Arne Kaul) | Deutsche Synchronkartei | Seriensynchron - SeSyDaB | dubDB | Die vergessenen Filme || Datenschutz
Sie können sich hier anmelden
Dieses Thema hat 53 Antworten
und wurde 8.615 mal aufgerufen
 Games
Seiten 1 | 2 | 3 | 4
Alamar


Beiträge: 2.646

24.05.2026 13:31
#46 RE: Gothic Remake (2026) Zitat · Antworten

Dass die Abmischung im Preview Build noch nicht stimmt, wurde bereits bestätigt.

BoomClash


Beiträge: 738

05.06.2026 12:29
#47 RE: Gothic Remake (2026) Zitat · Antworten



Die ersten Rollen wurden nun enthüllt. Aus dem Originalcast sind nur noch Christian Wewerka, Bodo Henkel und Aart Veder dabei.

salatsauce


Beiträge: 5

10.06.2026 11:33
#48 RE: Gothic Remake (2026) Zitat · Antworten

Hmm, also die deutsche Version ist nicht schlecht, aber hat einige Macken. Kontext und Betonungen sind besser als im Original, generell geben sich Sprecher meistens Mühe. Aber Wewerkas Leistung am Anfang bzw. die Regie und Abmischung ist wirklich nicht gut, teilweise spricht er sehr monoton, schreit oder klingt viel zu agressiv, wo er eigentlich neutral gklingen sollte, auch wenn sich das fängt mit der Zeit. Viele Stimmen sind sehr weich für Gothic-Verhältnisse, mehr markante Stimmen, vor allem bei Gorn, Lee, Angar usw wären schön gewesen. Bin jetzt am Ende des zweiten Kapitels und jetzt fangen sogar englische Voice-Lines und Untertitel bei NPC-Hintergrundgesprächen durchzurutschen. Schade. Hier sollte man Leute zurück ins Studio rufen, aber das wird wohl nicht passieren.

SFC



Beiträge: 1.497

11.06.2026 15:27
#49 RE: Gothic Remake (2026) Zitat · Antworten

Ich finde es auch schade, dass ausgerechnet Wewerka oft daneben liegt. Da hat die Regie eindeutig gepennt. Ich mache Wewerka da gar keinen Vorwurf. Er steht meines Wissens nicht regelmäßig am Mikro und gerade dann muss ihm die Regie klare Vorgaben machen. Anscheinend wurd da einfach alles direkt abgenommen. Beim Gothic 2 Remake bitte nicht umbesetzen, sondern mehr führen.

AZ3oS


Beiträge: 995

11.06.2026 15:29
#50 RE: Gothic Remake (2026) Zitat · Antworten

Vielleicht gab es nichtmal überall Regie. Max Knabe (aka Hänno bzw Hand of Blood) spricht einen NPC, der optisch auch nach ihm designt wurde. Er hat in einem seiner Streams gesagt, dass er einfach ne Excel mit seinen Lines bekommen hat, die er bei sich selbst einsprechen sollte. Das hört sich auch ziemlich furchtbar an. Er ist kein Synchronsprecher und dann gab es nichtmal eine Regie. Er sagte auch er hat dann extra ein paar verschiedene Versionen pro Take gemacht, weil er nicht wusste, wie genau es sich anhören soll.

Dennie03


Beiträge: 3.493

11.06.2026 15:48
#51 RE: Gothic Remake (2026) Zitat · Antworten

Ich hab auch bisher wirklich nur Schlechtes über Hännos Performance im Game gehört. Und was du beschreibst, klingt ja wirklich mega unprofessionell. Selbst die Promis in Animationsfilmen kriegen vorher noch 2 Wochen Sprachtraining oder etwas in der Art. Aber bei nem Franchise wie Gothic kriegt man nicht einmal Regie für ihn hin? Ich muss wirklich sagen, echt schwache Leistung seitens 4real.

Dukemon


Beiträge: 512

13.06.2026 22:08
#52 RE: Gothic Remake (2026) Zitat · Antworten

Irgendwie auch seltsam. Hat man als Auftraggeber nicht das Bedürfnis über das Ergebnis zu gucken und dann zu sagen ob man wirklich mit der Leistung zufrieden ist, die man für den gezahlten Preis bekommen hat? Doch auch bei einer Vertonung?

9000


Beiträge: 14

16.06.2026 21:31
#53 RE: Gothic Remake (2026) Zitat · Antworten

Ich find ja den namenlosen Helden und Hand of Blood von dem was ich vom Game gehört habe am besten. Die beiden hier zu hören ist Balsam für mein hören. Aber ja, versteh schon was ihr meint. Ich mags nur lieber wenn es „real“ klingt und weniger nach schön gesprochen.

salatsauce


Beiträge: 5

18.06.2026 12:53
#54 RE: Gothic Remake (2026) Zitat · Antworten

Offenbar wurde jetzt der Sound nachgepatcht und die meisten Probleme vom Helden waren tatsächlich brutal schlechtes Mixing. Er schreit gar nicht, er war furchbar übersteuert. Hier und dort redet er aber immer noch viel zu schnell weg oder die Betonung passt hinten und vorne nicht. Gerade das Gespräch mit Kharim ist das wohl größte Downgrade im Vergleich zum Original. Da fehlt so viel Druck und Sarkasmus in der Stimme. Trotzdem sind die meisten Gespräche tatsächlich nicht schlecht.

Seiten 1 | 2 | 3 | 4
 Sprung  

Farb-Legende: blau = Spekulation, orange = Trailer-Besetzung, grün = endgültige Besetzung, rot = Korrektur/Ergänzung zur endgültigen Besetzung


Wir lieben Synchron.
Erreichbar unter
215072.homepagemodules.de -- forum.serien-synchron.de -- forum.seriensynchron.de

Weitere Smileys auf www.smilie-harvester.de


Xobor Forum Software von Xobor | Forum, Fotos, Chat und mehr mit Xobor
Datenschutz