Rust bestätigt im Interview übrigens auch das, was ich meinte mir während des Spielens nur eingebildet zu haben: Nämlich, dass viele Dialogzeilen während des Gameplays in verschiedenen Versionen (normal / rufend im Kampf / flüsternd beim Schleichen / angestrengt beim Klettern) aufgenommen wurden. Das habe ich so bei noch keinem anderen Spiel erlebt.
Zitat von JanBing im Beitrag #17Rust bestätigt im Interview übrigens auch das, was ich meinte mir während des Spielens nur eingebildet zu haben: Nämlich, dass viele Dialogzeilen während des Gameplays in verschiedenen Versionen (normal / rufend im Kampf / flüsternd beim Schleichen / angestrengt beim Klettern) aufgenommen wurden. Das habe ich so bei noch keinem anderen Spiel erlebt.