Für die englische Version kehrt natürlich Jennifer Hale wie auch andere damalige Sprecher/innen zurück, falls sie noch verfügbar sind und es altersmäßig noch einigermaßen passt. https://www.ign.com/articles/jennifer-ha..._source=twitter
Falls es eine deutsche Version gibt, was ich hoffe (obwohl ich mir nicht ganz so sicher bin wegen Publisher / Entwickler Aspyr) wen könnte man den für die deutsche Version wiederholen?
Sony hat sich ja nicht nur die Zeitexklusivrechte gekauft, sondern scheint auch der Publisher der PS5-Version zu sein. Deshalb gehe ich von einer dt. Synchro aus, von Sony aus Offenbach.
Zitat von Kirk20 im Beitrag #33Sony hat sich ja nicht nur die Zeitexklusivrechte gekauft, sondern scheint auch der Publisher der PS5-Version zu sein. Deshalb gehe ich von einer dt. Synchro aus, von Sony aus Offenbach.
Oder Asypr macht das selbst bzw über dessen Mutterfirma THQ Nordic / Embracer. Oder Disney aber irgendwie kann ich mir das echt nicht vorstellen. Ich würde Hamburg / Toneworx generell daher noch nicht komplett ausschließen.
Bei THQ Nordic würde es auch 4-real als Tonstudio werden. Egal, so lange man sich um die dt. Originalstimmen bemüht. Leider werden es aber nicht alle werden können: Robert Missler, Stephan Schwartz, Andreas von der Meden
Zitat von Kirk20 im Beitrag #35Egal, so lange man sich um die dt. Originalstimmen bemüht.
Die Frage ist doch wer ist denn unbedingt notwendig?
Zitat Leider werden es aber nicht alle werden können: Robert Missler, Stephan Schwartz, Andreas von der Meden
Robert Missler ist ein großer Verlust (ich weiß der gute Mann lebt ja noch) aber braucht es die anderen so dringend? Viele der NPCs naja waren nicht so markant wie der Hauptcast. Will sagen es würde mich nicht so stören, wenn Stephan Schwartz nicht mehr Meister Doran spricht. In Teil 2 hatte er eh eine viel wichtigere Rolle als Meister Kavar.
Das Spiel dürfte eh kaum etwas mit dem Original zu tun haben - kann mir z.B. nicht vorstellen, dass man weiterhin am rundenbasierten D&D-Kampfsystem festhält. Da sind die Originalstimmen echt nicht mehr notwendig.
Zumal ich bei Aspyr eh keine großen Hoffnungen auf ein brauchbares Spiel habe, vor allem, wenn man den Entwickler noch garnicht kennt.
Zitat von Alamar im Beitrag #37Das Spiel dürfte eh kaum etwas mit dem Original zu tun haben - kann mir z.B. nicht vorstellen, dass man weiterhin am rundenbasierten D&D-Kampfsystem festhält.
Ich könnte mit einen ähnlichen System wie FF7 Remake als Kompromiss sehr gut leben.
Zitat Da sind die Originalstimmen echt nicht mehr notwendig.
Also im englischen Original wird Bastila Shan wieder von Jennifer Hale gesprochen. Also warum nicht für die deutsche Version wieder Celine Fontanges? Das Gameplay wird zwar modern sein, aber die Story wird natürlich von Nostalgie behaftet sein. Deshalb finde ich es nur gut & richtig das die deutsche Version zumindest beim Hauptcast (soweit es geht) die gleichen Sprecher/innen von damals hätte.
Zitat Zumal ich bei Aspyr eh keine großen Hoffnungen auf ein brauchbares Spiel habe, vor allem, wenn man den Entwickler noch garnicht kennt.
Ich vertraue denen mehr als Bioware zu und gerade bei so einen Klassiker kann man es eigentlich nicht versauen. Eigentlich.
Zitat von Alamar im Beitrag #37Das Spiel dürfte eh kaum etwas mit dem Original zu tun haben - kann mir z.B. nicht vorstellen, dass man weiterhin am rundenbasierten D&D-Kampfsystem festhält. Da sind die Originalstimmen echt nicht mehr notwendig.
Zumal ich bei Aspyr eh keine großen Hoffnungen auf ein brauchbares Spiel habe, vor allem, wenn man den Entwickler noch garnicht kennt.
Ja, das Genre hat sich ja massiv weiterentwickelt seit dem Release der Spiele. Ich erwarte da mehr Ähnlichkeit mit dem Gameplay von Mass Effect, das ist viel massenkompatibler als das sperrige D&D Gameplay. Sollte an sich auch sehr gut mit KOTOR funktionieren, solange man wie noch bei Mass Effect 3 ordentlich Befehle an die anderen Partymitglieder geben kann. Als Engine sollte ja die Unreal Engine eingesetzt werden, da hat Aspyr schon Erfahrung drin, und die ist flexibler als die Unity Engine.