Bodo Henkel war sowieso ein Muss. Der ist ja mittlerweile so fest mit Gothic und Xardas verbunden. Also wenn der nicht dabei gewesen wäre, dann hätten sie es auch gleich lassen können.
Mit Aart Veder hatte ich zugegebenermaßen überhaupt nicht gerechnet, nachdem man sich ja schon gegen Helge Heynold entschied, der zwei Jahre jünger als Veder ist. Jetzt bleibt nur noch bei Karrenbrock, Deckner, Pütz, Steck und Peter Knorr die Frage, ob die irgendwie dabei sind.
Und natürlich Wewerka... Aber den heben sie sich wohl bis ganz zum Schluss auf.
Denke mal, dass die das nicht nur vom chronologischen Alter abhängig machen. In dem Schnipsel klingt Veder nicht gealtert und immer noch voller Kraft. Bei Heynold kann ich das nicht beurteilen mangels aktueller Sampels, zumal er eine deutlich jüngere Figur spricht. Oder aber man plant langfristig wegen potenzieller Fortsetzungen - und da ist Y-Berion ja eh raus.
Henkel klingt nicht mehr so rauchig und kraftvoll wie früher. Allerdings ist Xardas auch optisch kein Jüngling mehr, weshalb sich das nicht beißt. Die Dialoge wird er vermutlich auch nicht so langsam sprechen wie den Trailer, im Game wird es vermutlich noch mal anders klingen.
Davon gehe ich mal aus, dass es sich im Game natürlicher anhören wird. Im Trailer wird ja wirklich sehr viel überbetont, und da haben in den Kommentaren natürlich gleich einige wieder KI vermutet...
Lester wird Toni Sattler, Milten bekommt Felix Meyer und Gorn Stephane Bittoun. Die Stimme von Lester stand so wohl nicht zur Wahl, sondern war zunächst eine Option für Milten. Aber in den Kommentaren haben sich das viele so gewünscht. Hier jeweils mit Stimmproben: https://worldofgothic.de/news_3468.htm
Auf Basis der bereits erw?hnten Previews wird aktuell auch etwas ?ber Wewerkas Stimme gen?selt. Offenbar sollte / wollte er j?nger klingen, um besser zum j?nger aussehenden Helden zu passen - mit dem Ergebnis, dass er garnicht so klingt wie fr?her. Dann h?tte man sich seine Besetzung auch sparen k?nnen.
Ich weiß nicht, ob ich das so sehen würde. Was mir aber aufgefallen ist, ist dass er teilweise fast schreit. Er steht jemandem gegenüber, aber spricht, als rufe er jemandem über 15 Meter Entfernung zu. Das ist mir stark aufegefallen, vor allem in Hand of bloods Video Ansonsten ist die Betonung von Sätzen ganz anders als im Original. Nicht schlechter, aber eben anders.
Das mit dem Schreien ist mir auch aufgefallen. Denke mal, dass man da mit der Abmischung noch einiges fixen kann. W?rde aber schon sagen, dass die Regie da richtig gepennt hat nach dem, was ich bisher geh?rt habe. Er klingt in den Making-of-Videos ja auch ganz normal, fast 1:1 wie fr?her, und im Spiel trifft er den Ton komischerweise nicht so richtig. Aber lassen wir uns mal ?berraschen, vielleicht ist man da auch einfach nur zu pingelig und merkt es nach ner halben Stunde zocken gar nicht mehr.