Nee, Iron, das ist asynchron. Aber darum geht's glaube ich auch gar nicht. Nette Spielerei. Null Ähnlichkeit mit Walz, so ehrlich muss man sein, aber die Spielfreude dahinter könnte man bestimmt entwickeln. Weiter so, Adam.
Adam bemüht sich immerhin, stellenweise seine Aussprache zu treffen. Und tatsächlich, jettz konnte ich an einigen Stellen mit geringerer Abspielgeschwindigkeit jetzt gut erkennen, dass er den Mund weiterbewegt wenn er eine Sprechpause einlegt. Wir bewegen auch manchmal den Mund, wenn wir nichts sagen, diesen Eindruck hatte ich erst bei Normalgeschwindigkeit bei Adam C's Zeichentrick-Waltz genau so.