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Dieses Thema hat 36 Antworten
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 Games
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Chrono



Beiträge: 2.035

02.11.2024 02:20
#16 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Nach Reviews und Fanmeinungen war ich schon kurz vorm Storno, na ja, mal sehen. Spiel ich nach dem Urlaub dann.
Bis auf True Colors hab ich alle Teile bislang auch mitgenommen. Diesen nach LiS 2 aber eben partout liegen gelassen. Mich haben die Figuren dort großteils nur genervt, geschweige denn dass ich zu diesen Sympathie entwickeln könnte.
Auch wenn ich LRM mag, wird mein erster Run aus Gewohnheit wohl Englisch werden. Dazu ist mir Hannah Telle mittlerweile zu sehr ans Herz gewachsen. Und beim restlichen deutschen Cast denk ich mir jetzt auch nicht "yay, muss ich mir geben."

Koya-san



Beiträge: 896

02.11.2024 02:27
#17 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Hannah Telle hat mmn auch eine sehr einzigartige, unglaublich schöne, zarte Stimme die schwer zu matchen/übertragen ist. Dazu wirkt die Frau in sämtlichen Videos und Interviews total sympathisch :DD

Kirk20



Beiträge: 2.397

02.11.2024 11:25
#18 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Lina Rabea Mohr gefällt mir auch sehr als Max. Leider hat Lokalisierung auch die selben Probleme wie True Colors was die Abmischung angeht. Immer wenn die Personen laut werden, wird die Lautstärke ihrer Dialoge automatisch runtergeregelt. Was soll der Quatsch? Jarke schafft es wirklich durch ihr spiel Gwen Hunter unsympatischer zu machen als sie eigentlich ist. Ihr versuch femininer zu klingen hört sich eher arrogent an. Aber das hatte ich ja schon befürchtet. Ein Arne Stephan hätte diese Rolle wunderbar gespielt.
Positiv zu erwähnen sei, dass in diesem Spiel wirklich gar nicht gegendert wird, obwohl es an einer Uni und mich deswegen auch nicht überrascht hätte, im Gegensatz zum neuen Dragon Age, wo es einfach wie ein Fremdkörper wirkt.

BoomClash


Beiträge: 303

02.11.2024 12:03
#19 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Was ich auch noch extrem störend fand an der Synchro war, dass Loretta, diese Podcast-Lady, Max das ganze Spiel über gesietzt hat, während Max Loretta geduzt hat. Was soll der Käse? Ich meine, die sind zwar beide mittlerweile beide erwachsen, aber die kennen sich ja nicht erst seit einer Woche. Hier hätte man sich für eines von beiden entscheiden sollen, aber nicht beides zusammen – das macht 0 Sinn.

Was auch noch extrem nervig war, war, dass die Nebengespräche zwischen den Studenten immer irgendwie eine Minute Pause zwischen drin hatten – was zum Teufel? Ich meine, ich will mir das komplette Gespräch anhören und gerade, wo ich denke, es ist vorbei, fangen sie auf einmal an, wieder zu reden. Bin ich mal gespannt, ob ich der Einzige bin, der das extrem nervig und anstrengend fand.

Um noch die restlichen Fragezeichen zu klären:

Ich glaube, Loretta Rice hat Helen Blaschke, wenn ich mich nicht völlig verhört habe.

Chloe ist sehr wahrscheinlich Lea Kalbhenn oder Birte Baumgardt.

Oscar Räuker bei Vinh Lang und Fabian Kluckert auf Moses sollten eigentlich stimmen, es sei denn, ihr sagt was anderes. Ich kenne Sie nicht gut genug.

Koya-san



Beiträge: 896

18.11.2024 15:50
#20 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Wie gefällt euch denn nun nachdem einige Zeit vergangen ist abseits der Synchro dieser Teil? Ich denke, dass ich dieses LiS hinter Teil 1, 2 und Before the Storm einreihe.

Smart86



Beiträge: 350

18.11.2024 21:09
#21 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Zitat von Koya-san im Beitrag #20
Wie gefällt euch denn nun nachdem einige Zeit vergangen ist abseits der Synchro dieser Teil? Ich denke, dass ich dieses LiS hinter Teil 1, 2 und Before the Storm einreihe.


Exakt so würde ich es auch einsortieren. Vor "True Colors" aber hinter allen anderen Teilen. An Teil 1 kommen die Fortsetzungen nicht ran. Da liegen mMn Welten dazwischen. Man merkt aber auch, dass 2 verschiedene Teams an den Spielen entwickelt haben.
- LiS 1
- LiS 2
- LiS Before the Storm
- LiS Double Exposure
- LiS True Colors

~ MfG Smart86 ~

BoomClash


Beiträge: 303

20.11.2024 20:00
#22 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Naja, als ich zum 10.000 Mal diesen Weg da zum Aussichtspunkt hochgehen musste, war für mich klar, dass es definitiv nicht der beste Teil der Reihe ist, und dabei hatte ich am Anfang echt Hoffnungen. Ich meine, das ist vielleicht 1–2 Mal cool, aber doch nicht so oft. Dieses ständige Schauplatz-Recyling hat mich bei diesem Teil wirklich extrem genervt.

Ich bin ja mal echt gespannt, ob Double Exposure noch irgendeinen DLC oder Zusatzinhalt bieten wird, wie bei Before the Storm und True Colors, oder ob dieser Katzeninhalt jetzt wirklich das einzige war, was wir in der Richtung bekommen.

Koya-san



Beiträge: 896

21.11.2024 00:30
#23 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Generell ging das Spiel stark los und ließ dann leider nach.

BoomClash


Beiträge: 303

08.01.2025 19:53
#24 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

https://www.eurogamer.de/life-is-strange...ef-gelaufen-ist

Double Exposure wird mittlerweile als völliger Flop und mit Abstand schlechtester Teil der Reihe bezeichnet.

Das finde ich dann doch viel zu übertrieben, dieser Teil ist bei weitem kein Meisterwerk, aber absolut solide und ich hatte definitiv trotz einigen Schwächen insgesamt sehr viel Spaß.

Chrono



Beiträge: 2.035

08.01.2025 20:05
#25 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Oha, da muss ich das Case wohl mal ganz oben auf den Pile of Shame legen. Interessiert mich jetzt noch mehr, wie der Teil bei mir ankommt. :D

Haben die Review Bombs vielleicht damit zu tun, dass man beim Game "woke sein" wollte, gibt es in der Hinsicht noch mehr als die Rolle von P. Jarke?

BoomClash


Beiträge: 303

08.01.2025 20:43
#26 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Zitat von Chrono im Beitrag #25
Haben die Review Bombs vielleicht damit zu tun, dass man beim Game "woke sein" wollte, gibt es in der Hinsicht noch mehr als die Rolle von P. Jarke?


Mir ist in der Hinsicht jetzt nichts Weiteres gravierendes aufgefallen. Aber ja, das wird auf jeden Fall auch seinen Beitrag dazu beigetragen haben.

Vor allem ärgern sich aber die meisten darüber, wie man das mit Chloe und den beiden Enden aus Teil 1 geregelt hat. Vielen stört, dass darauf so wenig eingegangen wird usw. Aber da will ich jetzt mal nicht zu viel verraten, da du es ja noch nicht gespielt hast.

Ein weiterer Punkt ist, dass die meisten Charaktere einfach viel zu „weichgespült“ sind. Es gab kaum Menschen, die unangenehm auftraten, einen in eine schwierige Situation brachten oder allgemein total unsympathisch waren. Sowas gab es ja in Teil 1 und vor allem 2 wie Sand am Meer. Der einzige Charakter, der etwas schwierig war, war der Detective, doch der wurde eher stiefmütterlich behandelt. Dieser Teil war also insgesamt für die meisten eher wie ein Spaziergang, da es wenige problematische und ungemütliche Situationen und Konfrontationen gab.

Auch das von mir bereits schon angesprochene Schauplatz-Recycling, ist einer der größten Kritikpunkte. Das Spiel spielt, glaube ich, insgesamt nur an 5 verschiedenen Orten und es wird schnell langweilig.

Während die ersten 3 Kapitel noch überwiegend gelobt wurden, sind für viele die letzten beiden absolut enttäuschend. Das Spiel fühlt sich in den letzten Stunden sehr gehetzt und unfertig an und die Entwickler waren wohl unter Zeitdruck oder deren sind die Ideen ausgegangen. Logikfehler hat man dafür scheinbar gerne in Kauf genommen. Auch das abschließende Ende ist für die meisten ein Desaster und kann nicht mit den anderen Teilen mithalten.

Auch die Bedeutung und Einflussnahme von Entscheidungen wird (wie auch von mir) stark kritisiert und dass sie im Prinzip keine große Rolle einnehmen.

Das sind jetzt mal so die größten Kritikpunkte, die von den Fans und der Presse genannt wurden. Ein paar davon habe ich ja auch schon bereits behandelt.

Das hört sich zwar jetzt insgesamt katastrophal an, aber mein Tipp ist: Spiel es einfach selber, bild dir deine eigene Meinung, und dann wirst du ja sehen, ob die Stimmen recht hatten oder Double Exposure doch vielleicht gar nicht mal so schlecht ist, wie alle sagen.

Es gab auf jeden Fall schon viele Titel, die von vielen als „Misshandlung“ oder „Verbrechen an der Spieleindustrie“ bezeichnet wurden, und ich hatte tatsächlich eine ganz andere, sehr positive Meinung als alle anderen. :D

Chrono



Beiträge: 2.035

11.01.2025 19:48
#27 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Bin jetzt am Anfang von Kapitel 3. Story und die Kräfte an sich gefallen mir sehr. Charaktere sehr vielschichtig, und so einige mit Dreck am Stecken bzw. potentiell verdächtig.
Spiel hat leider paar technische Unzulänglichkeiten (Ton; Aktenkoffer plötzlich optisch offen, den man eigentlich aufmachen soll *lol*), ab und an wirken die Charas für mich durch Taten etwas unnachvollziehbar gereizt/eingeschnappt, die Theorie eines Selbstmords ist aufgrund der Tatwaffe und deren Verbleib in meinen Augen völlig blödsinnig, und in paar wenigen Fällen wirkt das Switchen zwischen den Universen unnötig oft aufgezwungen. Sind aber alles Dinge, die ich für so ein Downvoting bislang nicht verantwortlich sehe.
Die Sache mit Chloe... ganz ehrlich, hier sehe ich schon ne gewissen Faulheit beim Studio, zumindest für das eine von zwei Enden des ersten Teils. Erweckt so den Eindruck, dass man sie partout aus der Geschichte schreiben wollte, was dann eben bei der einen Option dafür sorgt, dass ich das "wie, weshalb, warum" dem Studio nicht wirklich abkaufe oder zumindest als etwas billig empfinde.
Dann natürlich der Elefant im Raum mit dem DEI im Game. Das wirkt schon alles sehr mit dem Vorschlaghammer und empfand ich in allen anderen Teilen nicht so künstlich aufgezwungen (True Colors nicht gespielt).
Das und die eine Story-Entscheidung erinnert schon etwas an Last of Us 2, und auch das wurde entsprechend review bombed.
Bin mal echt gespannt auf die Auflösung. Klingt aber nicht so rosig mit den beiden letzten Kapiteln. Fänd ich schade, denn an sich ist das bislang verdammt spannend.

PS:
Das mit den Entscheidungen und dass diese keine allzu großen Auswirkungen haben (vielleicht bis auf die Enden), zieht sich wohl durch das ganze Franchise. War jetzt auch im zu recht gefeierten ersten Teil nicht so relevant wie vielleicht bei nem Detroit.

BoomClash


Beiträge: 303

11.01.2025 22:36
#28 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Zitat von Chrono im Beitrag #27
Das mit den Entscheidungen und dass diese keine allzu großen Auswirkungen haben (vielleicht bis auf die Enden), zieht sich wohl durch das ganze Franchise. War jetzt auch im zu recht gefeierten ersten Teil nicht so relevant wie vielleicht bei nem Detroit.


Vor allem Teil 2 fand ich in diesem Punkt am besten, weil sich da tatsächlich verschiedene Dinge geändert haben, je nachdem, was man Daniel beibringt. Wenn man ihm z. B. das ganze Spiel über sagt, dass er sich an die Gesetze halten soll, will er am Ende nicht die Grenze überqueren, sondern sich stellen. Und generell ergaben sie dadurch verschiedene Situationen, vor allem in Episode 3 auf der Farm, war viel möglich. Das fand ich echt beeindruckend.

Man muss natürlich auch dazu sagen, dass Double Exposure nicht von Dontnod entwickelt wurde. Wären die am Ball gewesen, hätten sie das mit Chloe auf jeden Fall besser geregelt, aber sie so krampfhaft aus der Geschichte zu schreiben, fand ich jetzt nicht sooo cool. Deck Nine wusste scheinbar nicht, was sie mit ihr machen sollten, die wollten nur Max zurückbringen.

Bin gespannt, was du zum restlichen Spiel sagst. Diesmal gibt es leider nicht so viele Variationen beim Ende wie in Teil 2.

Chrono



Beiträge: 2.035

11.01.2025 23:01
#29 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Ich hab Teil 2 tatsächlich nimmer so in Erinnerung bezüglich verschiedener Enden, wohl auch, weil mich die Charaktere mal so gar nicht gecatched haben und ich deshalb nur einen Durchgang gemacht hatte.
Finde, dass Deck Nine noch nen sehr guten Job bei Before the Storm gemacht hat, obwohl das quasi ohne Übernatürliches auskam. Hat sich über die Story, die man erzählen wollte, aber auch nicht wirklich angeboten. Vom Gameplay deshalb nichts Besonderes, aber hat sich toll als Prequel eingefügt. Dontnod mit den mir liebgewonnenen Charas wäre für ein Sequel eher besser geworden, zumindest wegen Plotholes, und auch von technischer Seite hab ich nix Negatives bei Teil 1 und 2 in Erinnerung. Die Grafik war bei der Reihe jetzt nie der Hit, aber das macht sie auch nicht aus.
Mal sehen, ob ich mich nach Double Exposure doch noch an True Colors ran wage... Wenn ich durch bin, werde ich hier sicher nochmal meine abschließenden Gedanken äußern.

BoomClash


Beiträge: 303

11.01.2025 23:12
#30 RE: Life is Strange: Double Exposure (2024) Zitat · antworten

Von True Colors darfste auf jeden Fall nicht zu viel erwarten, das ist mein Tipp. Es ist kein Must-Play wie Teil 1, aber auf jeden Fall ganz nett.

Alles wirkt im Vergleich zu den anderen Teilen kleiner und nicht so groß aufgesetzt. Eben ein gutes Spiel, das man so zwischendurch reinschieben kann.

Aber es ist der einzige Teil, der etwas Open-World beinhaltet, da man sich in der dort spielenden Stadt relativ frei bewegen kann. Definitiv ein gutes LIS, mit dem man nicht viel falsch machen kann, es sei denn, man erwartet dasselbe Erlebnis wie bei den Vorgängern, denn das wird man dort nicht kriegen.

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