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Dieses Thema hat 157 Antworten
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 Games
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lysander


Beiträge: 1.109

08.12.2020 18:27
#91 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Ich höre noch Christin Quander und Mario Hassart.

CrimeFan



Beiträge: 6.659

09.12.2020 14:55
#92 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

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lysander


Beiträge: 1.109

09.12.2020 15:07
#93 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Das sind aber nicht annähernd die versprochenen 200 Sprecher, die irgendwo genannt wurden. Stanley Radio ist aber Till Hagen, hört man im LetsPlay, wie er sich vorstellt. Ich hab im Video da noch gehört: Josephine Schmidt, Dirk Petrick, Christin Quander, Viktor Neumann, Andi Krösing, Sebastian Christoph Jacob, Marius Claren, Fabian Oscar Wien, Santiago Ziesmer, Diana Borgwardt und Anja Rybiczka.

Die Liste scheint daher etwas mickrig zu sein

Alamar


Beiträge: 2.563

09.12.2020 15:27
#94 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Bei der Liste hat man sich vermutlich nur auf die "prominenteren" Namen, bzw. auf die größeren Rollen konzentriert.

Chris007


Beiträge: 13

09.12.2020 15:31
#95 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Hier noch ein Blick hinter den Synchronkulissen :)

CrimeFan



Beiträge: 6.659

09.12.2020 16:18
#96 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Tolles Making Of! Man sieht dass man sich für die deutsche Fassung viel Mühe gegeben hat.
Ich frage mich wirklich ob Björn Schalla inzwischen Personenschutz bekommt. Gibt es eigentlich noch irgend ein Großprojekt wo er nicht mit spricht und/oder Regie führt.

Nyan-Kun


Beiträge: 4.897

09.12.2020 16:27
#97 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Bin vom Making Of auch ganz angetan. Geht auch schön in die Tiefe, man bekommt einen guten Eindruck von der deutschen Fassung und erfährt da auch noch die ein oder anderen Dinge. So muss das sein.

marakundnougat


Beiträge: 4.485

09.12.2020 19:09
#98 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Ich habe mich schon länger gefragt, wieviele Takes so ein Game dieser Größenordnung enthält. 95.000 ist natürlich eine Ansage. Da sitzt man dann wirklich schnell ein Jahr an den Aufnahmen. Wahnsinn.

Dubber der Weiße


Beiträge: 5.422

09.12.2020 19:36
#99 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Sollte Meister Schalla von 'nem abstürzenden Flugzeug erschlagen werden, muss die Synchronszene Nachtschichten einlegen. Brutaler Output. Game: Weihnachten.

ronnymiller ( gelöscht )
Beiträge:

10.12.2020 16:11
#100 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Schalla ist vor allem auf der Höhe der Zeit, ein bisschen Nerd, jede Menge Profi. Das passt auf vielen Ebenen. Das Game zeigt allerdings auch der Tv/Kino-Branche was möglich ist, wenn man mal ordentlich Kohle in die Hand nimmt und nicht jeden Cent umdreht. Dann bekommt man auch einen Völz, dann reihen sich die verbliebenen Synchronlegenden neben der jungen Garde auf und Dialekte werden von Natives bedient. Muss man wollen und bezahlen.

Chrono



Beiträge: 1.926

10.12.2020 21:12
#101 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Bei der Konsolenversion hat CDPR (optisch) ordentlich ins Klo gegriffen. Das wird die nächsten Tage noch lustig für die.
Echt schade, ein so unausgereiftes Produkt trotz 8 Monate Verspätung auf den Markt zu werfen (selbst nach 45 GB Day One Patch!). Das wird der Synchro nicht gerecht. :p

Nyan-Kun


Beiträge: 4.897

10.12.2020 21:16
#102 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Und dabei hatte man die Veröffentlichung doch extra paar mal verschoben eben weil man alles ausgereift fertigstellen wollte.
(Gut die Arbeit an den verschiedenen Sprachfassungen dürfte auch ordentlich Extrazeit gefressen haben)

Dubber der Weiße


Beiträge: 5.422

10.12.2020 21:50
#103 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Bugs kann man fixen. Patch-Bliss!

AZ3oS


Beiträge: 870

10.12.2020 21:51
#104 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Manche Hintergrundgespräche oder Werbespots sind auch noch auf englisch. Wird hoffentlich auch noch gefixt.

Dubber der Weiße


Beiträge: 5.422

10.12.2020 21:54
#105 RE: Cyberpunk 2077 (2020) Zitat · antworten

Uns allen ist doch klar, dass sie den Weihnachts-Release schaffen mussten. Dass das Ding nicht bei 100 Pro ist, liegt auf der Hand. Crunchtime hat seine Grenzen, sind alles nur Menschen. Wenn die Spielstabilität wirklich suckt, kann man ja noch bisschen warten.

Wenn uns 2020 irgendwas gelehrt hat, dann Geduld.

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