Hier ein Beitrag von GameOne zum Spiel Medal of Honor: Warfighter. Wolf und Chris waren vor Ort bei Rain Productions in Köln und haben mal bei der hiesigen Lokalisation des Spiels nachgeforscht: http://www.gameone.de/blog/2012/8/medal-...is-im-tonstudio
Weiß gar nicht was alle gegen die haben, fand die gut. Vorallem im Bezug auf den O-Ton. Das war sehr nah dran. Ein wenig unroutiniert vielleicht. Würd gern mal wissen wer das war.
Tod wird ja im O-Ton vom genialen Michael Wincott gesprochen. Hat ja sonst Stritzel. Das wäre auch gut. Aber da in dem Spiel klingt er absolut 1:1 wie Thomas Fritsch (na ja, vor 4 Jahren).
EDIT: Okay, kann ich mir jetzt selbst beantworten. Es ist Hans-Detlef Hüpgen. Verliert total gegen den O-Ton, rein stimmlich. Optisch passt es nicht so schlecht und es ist auch zumindest keine langweilige Besetzung. Allerdings lässt bei manchen Lines etwas an Spiel vermissen. Aber hey, alles in allem kann ich damit gut leben.
So, Darksiders 2 ist draußen. Deutsche Synchro ist IMO solala. Sprecher geben sich Mühe, aber es fehlen mir Höhepunkte. Sind halt die üblichen Verdächtigen, die bei (THQ-)Spielen immer vor's Mikro kommen - aber wenigstens für den Hauptcharakter hätte ich mir etwas markanteres gewünscht. Wie schon über mir geschrieben: Hüpgen passt nicht so recht rein. Weniger Doppelbesetzungen und Betonungsfehler wären auch schön gewesen. Naja.
Zudem find ich es unpassend, dass das Spiel den Spieler siezt.
Ach, das ist schon okay, das ist ja losgelöst von der Spielwelt mit dem Siezen. Finde sie jetzt auch so mittelmäßig, aber ich bin eh die meiste Zeit damit beschäftigt, mich zu fragen, was das alles eigentlich soll.
Kann man derart Titel 2013 noch deutsch untertitelt erfolgreich verkaufen?
Ich für meinen Teil glaub nicht wirklich dran dass das nächste große Metal Gear Solid deutsche synchronisiert sein wird. Als Ausrede: "Dank unserer Gesichtsanimationtechnik wird die japanische und englische Synchro perfekt Lippensynchron sein und das wäre zu teuer für vier weitere Sprachen." Das Übernächste wird dann aber ganz bestimmt das jenige welche werden. Dann gibts endlich mal wieder Solid Snake (Stephan Grothgar) zu lesen
Über den Sinn der "Neuauflage" von Baldur's Gate, genannt "Enhanced Edition" kann man streiten. Immerhin: Die neuen NPCs die im Spiel vorkommen, sollen auch tatsächlich eingedeutscht werden. Im offiziellen Forum finden daher gerade Umfragen statt, welche Sprecher denn die deutschen Forenuser haben möchten. Die Entwickler garantieren zwar nicht, dass dann auch genau die Sprecher gecastet werden, aber sie interessieren sich für's Ergebnis.
IMO sind die vorgeschlagenen Sprecher jedoch alle unpassen - sind ja alles immerhin Profis. Da die restliche Sprachausgabe von BG nicht geändert wird, würden sie dort ja qualitativ herausstechen :D (Zur Erinnerung: BG1 wurde damals in den USA vertont, Highlights dabei waren sächselnde Elfen und wiener Bauern, gepaart mit einigen Laiensprechern).
So, ab heute ist Xcom erhältlich. Im Vergleich zu Borderlands 2 find ich die Synchro allerdings recht schwach, nur solide. Moment, "solide" hab ich bereits bei RE6 benutzt. Mh. Was liegt unter solide, aber noch über schlecht? :)
Zitat von Alamar im Beitrag #749So, ab heute ist Xcom erhältlich. Im Vergleich zu Borderlands 2 find ich die Synchro allerdings recht schwach, nur solide. Moment, "solide" hab ich bereits bei RE6 benutzt. Mh. Was liegt unter solide, aber noch über schlecht? :)