Zitat von MorusLP im Beitrag #2220Also, mein Eindruck: guter Durchschnitt. Völz' Spiel wird nicht gut ausgenutzt. Er hat immer denselben, bellenden Ton, wenn er spricht. Die 45-minütige Demo hatte aber auch nur 5-6 Sätze mit ihm.
Danke für dein kleines Feedback. In dem Bericht der PC Games hab ich gelesen, dass da erwähnt wurde, dass man bei der Demo auch die Reaktionen auf die deutsche Vertonung abprüfen wollte, um zu schauen wie es so ankommt und das ganze so auch noch nicht final ist. Glaube auch, dass das ganze in der finalen Fassung besser wird.
"Die gewählten Synchronstimmen wirken fast alle passend zu den jeweiligen Charakteren, sowohl stimmlich, als auch was den Akzent betrifft (mit der Ausnahme einer Helferin der Voodoo Boys-Anführerin, deren Stimme im Verhältnis zum Aussehen der Figur etwas sehr "piepsig" wirkte)."
Zitat von lysander im Beitrag #2223also ich hab in einem Artikel gelesen, dass der männliche Protagonist von BJÖRN SCHALLA gesprochen wird/werden soll.
Stimmt, wenn ich so darüber nachdenke, mag es auch Björn Schalla gewesen sein. War halt echt nicht einfach rauszuhören, schließlich wurde das Gameplay von einem Dev-Member kommentiert.
Zitat von Knew-King im Beitrag #2225Was ist denn mit Akzent gemeint?
Ein Großteil der NPCs in dieser Demo hatte einen haitianisch-französischen Akzent. Manchmal haben sie auch gleich französisch gesprochen, und dann im nächsten Satz (wieder zum Prot.) auf Deutsch. Hat meiner Meinung nach gut funktioniert.
Zitat von lysander im Beitrag #2223also ich hab in einem Artikel gelesen, dass der männliche Protagonist von BJÖRN SCHALLA gesprochen wird/werden soll.
Stimmt, wenn ich so darüber nachdenke, mag es auch Björn Schalla gewesen sein. War halt echt nicht einfach rauszuhören, schließlich wurde das Gameplay von einem Dev-Member kommentiert.
Wenn es etwas wuselig wird und jemand dazwischenquatscht dann könnte ich mir schon vorstellen, dass man Schalla mit Matt verwechseln kann. Hoffentlich wird die Demo später auch im Netz veröffentlicht. Dann kann man das ganze besser raushören.
Benjamin Völz ist wirklich sympathisch! :D Mehr Details dann in der Sendung, die ich hier nächste Woche gern noch verlinke. Aber: Björn Schalla kann grün gemacht werden. Mehr verrate ich nicht :D
Am Montag wird die Sendung im Radio übertragen, spätestens Mittwoch sollte sie in der Mediathek sein. Gern stelle ich den Link dann hier rein. Eine Sache, die ich schon mal verraten kann, ist, dass mindestens 150 Sprecher an Cyberpunk 2077 mitsprechen werden und Benjamin bereits mit seiner Rolle angefangen hat, wurde also nicht nur für die Demo synchronisiert. Außerdem hat er tatsächlich eine recht interessante Verbindung zum Projekt, aber das müsst ihr dann selber hören :D
So, in diesen Thread poste ich es eben auf noch mal, ich hoffe, es stört nicht (geht hier übrigens nicht darum, möglichst viele Aufrufe anzuhäufen, die Sendung ist ja nur 7 Tage in der Mediathek): Mein Interview mit Benjamin Völz zum Thema Cyberpunk 2077.
Ebenfalls ein Danke Schön für den Link wie auch das Interview selbst. Bei einer Sache bin ich aber trotzdem skeptisch das Herr Völz auch bei Cyperpunk 2077 dabei wäre, wenn er Kenau Reeves in seiner Rolle nicht gesprochen hätte. Ich möchte ihm ja glauben das er ein großes Interesse schon vorher an Cyperpunk hatte bedingt durch die Arbeit seines Sohnes, aber es lässt sich nicht leugnen das Herr Völz im Laufe seiner Sprecherkarriere nicht gerade viel im Spielesektor unterwegs war. Cyperpunk 2077 ist erst sein viertes Spiel. Warum ist das so? Zu teuer oder reizt ihn das nicht so sehr? Laut seinen eigenen Aussagen ist er ja auch recht wählerisch was seine Projekte angeht.
Du verwechselst da was. Gäbe es keinen Keanu dann wäre das Studio kaum auf Völz kommen. Völz selbst hat ja schon zugesagt obwohl er nicht wusste, dass Reeves hinter Silverhand steckt.