Wäre halt die Frage wieso er sich ausgerechnet an den O-Ton biegen muss? Nach so vielen Teilen hat man sich entweder an den deutschen Ratchet gewöhnt, oder man spielt es eh im O-Ton. Wenn durch den PS5-Teil jetzt neue Spieler kommen, darf er sich im nächsten Teil wieder verbiegen. Das kann doch kein Dauerzustand sein.
Dirk Fenselau spricht doch sowieso nur Ratchet meines Wissens nach. Wenn man alle paar Jahre nur eine Rolle spricht, kommt man halt nicht an die Qualitäten eines geübten Sprechers ran. Dr. Nefarious alter Sprecher ist leider verstorben, deswegen die Neubesetzung.
Also ich hab jetzt ca. 60-70% des Spiels durch und Ratchet klingt für mich nur minimal anders als früher. Sehe da zumindest für mich kein Problem und bin daher zufrieden.
Und Clanks neuer Sprecher scheint in diesem Teil auch etwas besser die Rolle rüberzubringen, als noch im letzten Teil.
Zitat Wenn man alle paar Jahre nur eine Rolle spricht, kommt man halt nicht an die Qualitäten eines geübten Sprechers ran.
Ich weiß zwar nicht, was Fenselau so alles macht, aber es ist sicherlich nicht so, als ob er alle paar Jahre mal Ratchet spricht und man ihn dann wieder zurück in den Schrank karrt wo er dann auf das nächste R&C wartet. So gut dürfte sich das nicht bezahlen ;)
Zitat von UFKA8149 im Beitrag #2585@Deidara Nein, nicht Nefarious sondern Clanks alter Sprecher ist verstorben. Christian Jungwirth aus dem letzten Spiel ist munter.
Vincent Fellow hat auf Twitter geschrieben, dass es ein großes Casting für Nefarious gab weil der Sprecher von uns gegangen sei.
Zitat von Alamar im Beitrag #2586Und Clanks neuer Sprecher scheint in diesem Teil auch etwas besser die Rolle rüberzubringen, als noch im letzten Teil.
Zitat Wenn man alle paar Jahre nur eine Rolle spricht, kommt man halt nicht an die Qualitäten eines geübten Sprechers ran.
Ich weiß zwar nicht, was Fenselau so alles macht, aber es ist sicherlich nicht so, als ob er alle paar Jahre mal Ratchet spricht und man ihn dann wieder zurück in den Schrank karrt wo er dann auf das nächste R&C wartet. So gut dürfte sich das nicht bezahlen ;)
Also beim neusten Ratchet & Clank hat man es aber mit selben Sprechern übertrieben. Andi Krösing als Gegner, diverse Stimmen von Computern usw. Also bisschen übertrieben wenn man den selben Sprecher auf so viel hört und dann an jeder Ecke gefühlt.
Zitat von AnimeGamer35 im Beitrag #2593Ist eigentlich bekannt, wieso man hier optischerweise nicht auf Chris Pratt setzt?
Vermutlich weil das Spiel, genau wie das Avengers- oder Spiderman-Spiel, nichts mit dem Marvel Cinematic Universe zu tun hat, sondern eine eigene Adaption der Comicfigur ist. Tatsächlich ist Peter Quill im Spiel optisch deutlich näher an der Comicvorlage als Chris Pratt.
Ja, das basiert 100% auf den Comics, nicht dem MCU. Auch die anderen Charaktere sehen definitiv anders aus. Dadurch sind die Entwickler halt weniger eng beschnitten, da sie so nicht auch noch alles von Kevin Feige beglaubigt bekommen müssen. Mal schaun, wie es sich so schlägt.