Ron Gilbert hat mehrmals durchsickern lassen, dass unter seiner Leitung Monkey Island anders fortgesetzt worden wäre und Guybrush / Elaine z.B. niemals geheiratet hätten.
Norman Matt hat mir den gleichen Alternativnamen für Guybrush vorgeschlagen... Zufall? Habe ich deine geheime Identität entdeckt? Kannst du diese Frage überhaupt beantworten, wenn diese Identität "geheim" ist? Fragen über Fragen...
Und wo wir schon bei Geheimnissen sind: Ich glaube nicht daran, dass Gilbert MI3 tatsächlich schon großartig im Kopf hat. Ein paar grobe Fakten vielleicht, wie etwa die Sache mit der (nicht stattgefundenen) Hochzeit, das er sich vermutlich damals nur spontan in einem Interview hat einfallen lassen, und nun als Fakt verkauft wird. Aber das tatsächliche Geheimnis von Monkey Island? Wohl eher nicht. Es ist ja auch gar nicht nötig, sich ein Geheimnis auszudenken, schließlich wäre es ja kein Geheimnis mehr wenn es jemals gelüftet werden sollte. MI funktioniert auch ohne gelüftetes Geheimnis.
Ich glaube ehrlich gesagt - und das fiel mir so richtig erst beim Spielen der beiden Special Editions auf - dass man heutzutage diesen Geist gar nicht mehr umsetzen kann. Die alten Teile wirken langsam wirklich in vielerlei Hinsicht träge/fummelig/zäh/langatmig und sind doch nach heutigen Maßstäben entsetzlich kurz. Das, was vor 20 Jahren innovativ und toll war, ist es in einem nostalgischen Sinne auch heute, aber es hat doch was von einer Fahrt in einem Oldtimer: man kommt halt langsamer vom Fleck, genießt aber irgendwie das Flair. Um dem Vergleich treu zu bleiben: Problematisch ist halt, dass jeder, der heute ein neues Auto im Stil eines Oldtimers mit all seinen Marotten zimmern würde, scheitern müsste. Und wenn du die Karosserie um ein zeitgemäßes Modell pappst, mag es auch keiner.
Naja, wobei das Adventure Genre auch heutzutage nicht sehr viel schneller geworden ist. Aber Verbesserungen gibt es immer wieder. Ich denke Tim Schafer wird schon wissen wie ein Adventure Spiel heute aussehen sollte (hoffentlich). Aber ich hoffe dennoch dass er zumindest ein 2D und kein 3D Spiel macht. Auf jeden Fall sollte es gut aussehen. Ich bin Pro Artwork Cartoon Stil a la Monkey Island 3 oder Monkey Island 1&2 Remakes und Contra alles was Telltale so fabriziert hat. xD
Zitat Naja, wobei das Adventure Genre auch heutzutage nicht sehr viel schneller geworden ist.
Ja, es ist heutzutage mehrheitlich so, dass man durch kleinere Abschnitte geführt wird und nicht so lange so standhaft ist bzw. so viele Orte bereits abklappern kann. Das war aber besonders bei Teil 1 und 2 irgendwie essentiell für die Handlung.
Bin ich eigentlich der einzige der lieber ne richtige Fortsetzung zu Dott will als zu Monkey Island? :) Hurz, oder von mir aus auch gerne ein Remake des alten Teils - diesmal mit richtigen Sprechern :D
Heute ist die Demo von Segas "Binary Domain" erschienen - komplett deutsch. Schlimmer als Vanquish wird's wohl nicht klingen.
Desweiteren geht heute ne Pressemeldung rum die ein paar der Sprecher von "Der Fall John Yesterday" nennt: Der Hauptcharakter wird von Sascha Rothermund gesprochen, desweiteren kommen noch Leo Mahlich, Daniel Welbat, Robin Brosch, Celine Fontanges, Manfred Reddemann, Christian Stark, Ben Hecker und Udo Schenk.
Double Fine hat zwar auch gute Artists, Bill Tiller würde mir für die Hintergründe allerdings am besten gefallen. Seine Kunstwerke für "A Vampyre Story" und "Ghost Pirates" waren eine Augenweide! Für die Musik wird höchstwahrscheinlich auch wieder LucasArts-Veteran Peter McConnell rangeholt, der ja schon mehrfach für Double Fine gearbeitet hat.
Nochmals zu Amalur: EA hat bei der Lokalisierung wohl auf Sparflamme gekocht. Die deutsche Synchro ist zwar in Ordnung, ihr fehlt aber etwas an Magie. Auch die Textübersetzung ist stellenweise seltsam... Overlord mit "Oberherr" zu übersetzen mag zwar historisch korrekt sein, aber es ist kein guter Stil. Dagegen ist "Hochfürst" aus Everquest 2 ja richtig Musik in den Ohren.
@Jan: Nice! Danke für die Info! :D Bill Tiller wäre auf jeden Fall ne gute Wahl, auch wenn ich mir hier viele Artists vorstellen kann. Z.B. auch die die Rayman Origins gemacht haben. ^^ Nur gehören die wohl zu Ubisoft...